Химера—невозможный шрифт

Химера родилась из эскиза и следующих за ним экспериментов с обратным наклоном ширококонечного пера. Мария Дореули создала этот шрифт в качестве дипломного проекта в Королевской Академии Искусств в Гааге, а после окончания университета ещё 5 лет работала над тем, чтобы превратить этот невозможный проект в работоспособный инструмент.

Прежде чем погрузиться в рабочий процесс, вот несколько интересных фактов о Химере:

⦿ 5 в одном: Химера—не просто традиционный шрифт с градацией по жирности, а пять тщательно нарисованных с нуля и имеющих свои особенности шрифтов, включающих в себя CoFo Chimera Regular и CoFo Chimera Regular Italic, которые подходят для набора длинных текстов.
⦿ Химера получила множество престижных наград, таких как TDC в Нью-Йорке и Morisawa в Токио.
⦿ Black—самое яркое начертание шрифта. Именно в этом начертании характер достигает своего максимума. Апроши сжимаются, формы и контрформы максимально упрощаются. До такой степени, что некоторые засечки полностью пропадают.
⦿ Компенсаторы (ловушки для краски): Этот элемент более всего заметен в строчных буквах и позволяет визуально высветлить места, где несколько жирных штрихов соединяются между собой.
⦿ 
Работа над Химерой стала переломным моментом в шрифтовой карьере Марии, всколыхнула интерес к обратному контрасту в шрифтовой индустрии и вдохновила на написание статьи о шрифтах для заголовков.
⦿ Химера и женщины: Химера принимает активное участие в проектах, связанных с защитой прав женщин, таких как «Женщины смотрят на женщин, смотрящих на женщин» (получил премию за Лучший голландский книжный дизайн в 2022 году) и «Борьба за дизайн», разработанный Лотте Ларой Шрёдер.

шрифт CoFo Chimera в журнале

ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ

Автор: Мария Дореули
​​Дата: 12 апреля 2024 года


Как и все живые существа, Химера родилась из простой идеи. Во время курса «Type and Media» в Королевской Академии Искусств, после долгого процесса эскизирования, оцифровки, печати и постоянных правок, она превратилась в любопытное и неведомое доселе создание.

буквы в шрифте CoFo Chimera

На занятиях с Эриком ван Блокландом я впервые попробовала рисовать эскизы на основе рецептов TypeCooker. Именно так мне и достался рецепт будущей Химеры. Рисуя тайпкукеры, я нашла удобный для себя крупный формат рисования и инструменты—замазку и ручки Pentel Sign Pen. Рисование маркером и корректором одновременно, а также работа с формой и контрформой помогали мне добиваться нужного результата и не переживать, что форма сразу не получается идеальной.​​​

Рецепт Тайпкукера

Ширина: Extra Condensed
Насыщенность: Medium
Конструкция: Italic
Окончания штрихов: Треугольные
Верхние выносные элементы: Длиннее обычного
Нижние выносные элементы: Короче обычного
Тип контраста: Между контрастом остроконечного пера (expansion) и переходным (transitional)
Количество контраста: Обратный контраст
Основной штрих: С энтазисом
Место применения: Гладкая офсетная печать
Размер использования: Большинство размеров
Особенности: Ловушки для краски

Когда у меня появился первый эскиз, я приняла вызов Эрика ван Блокланда и решила доработать его, превратив в полноценный алфавит. Сохранить тот же характер, что и в эскизах, в цифровом формате было непросто и отнюдь не быстро. Передать ту самую форму, её напряжение, характер скруглений в кривых безье—вот главная сложность на этом этапе дизайна.

Примечание: Начинать с эскиза—хороший способ придать уникальность вашему леттерингу. Этот подход мы активно используем во многих работах нашей студии. Один из ярких примеров—это логотип, который мы разработали для Apt.

текст шрифтом CoFo Chimera

Увлечённая пазлом из форм и непредсказуемостью результата, я была очень заинтригована этой задачей. А когда наступил конец января 2013 года и приблизилось время принятия решения о дипломном проекте, я уже знала, что, а скорее, кого, выберу. Привлекательность необычного и такого кажущегося невозможным шрифта стала решающей, уверенно определив направление для моего итогового проекта.

наброски шрифта CoFo Chimera

1 / 4

Первые шаги Химеры

Когда я начала работу, весь мой энтузиазм был направлен на разработку сверхузкого жирного курсива. Однако моя основная цель заключалась в том, чтобы увидеть, как различные начертания могут взаимодействовать друг с другом, и можно ли на основе этой идеи создать гармоничное шрифтовое семейство, включающее в себя как прямые, так и курсивные начертания.

буква A в шрифте CoFo Chimera

Сложности в работе, основанной на ручных эскизах были предсказуемы, но я увидела в них поощрение творческой свободы. Химера оказалась отличным мотиватором для быстрого тестирования разнообразных идей, ухода от традиционных форм букв и расширения границ возможностей рисования в векторе.

алфавит CoFo Chimera

Работа над этим проектом резко отличалась от разработки традиционного текстового шрифта. Мне требовалось изобретать каждую деталь, вместо того чтобы придерживаться традиционных форм.

алфавит CoFo Chimera вариация

1 / 2

Моими основными инструментами в поиске идеального шрифта были чёрный маркер, корректор и стопка бумаги. Они позволяли мне быстро рисовать эскизы, находить баланс между формами, принимать решения и переключаться с творческого хаоса на ограничения векторного рисования. Цикл казался бесконечным: рисование, оцифровка, печать, и снова рисование.

поздний вариант алфавита CoFo Chimera

1 / 2

Тестирование букв в контексте

Наиболее важной частью процесса был поиск ритма шрифта и эксперименты с различными вариациями букв в наборе. Чуть ли не каждый день я задавала себе вопросы: «Не ли слишком ли это странно?» или «Читается ли эта форма как буква?» Иногда я тратила целые дни на анализ одной конкретной буквы, чтобы осознать, что предыдущая версия была лучше, или что оптимальное решение—это баланс между несколькими существующими вариантами.

Были моменты, когда буква не читалась вне контекста. Тем не менее, я искала и находила возможности сохранить уникальность шрифта и при этом улучшить читаемость, играя с контрастом и при необходимости позволяя себе делать исключения из правил. Если форма буквы соответствовала характеру Химеры и поддерживала ритм шрифта, то я делала вывод, что нашла решение.

числа в шрифте CoFo Chimera

На ранних этапах проекта я использовала простое упражнение: сначала рисовала букву с привычным мне ширококонечным пером, чтобы понять, как формируется контраст, затем рисовала инвертированную версию рядом. Интересно было применить этот метод к цифрам, которые по умолчанию имеют утолщения на горизонталях. Когда я применяла к ним свой необычный шрифтовой рецепт, они оставались привычными по рисунку. Поэтому основным принципом в цифрах стало наличие жирности сверху и снизу и добавление в него лёгкого наклона оси овалов.

Но я не могла оставить цифры без небольших «странностей», таких как увеличенный верхний овал на
8 или различные варианты контраста для минускульного ноля, чтобы явно отличить его от строчной o.

вариации в экранном шрифте CoFo Chimera

Систематизация хаоса

Добавляя всё новые и новые буквы в шрифт, я стала замечать, что моим эскизам не хватает системности—так начался постепенный момент унификации элементов. Процесс создания цифровой версии шрифта требовал не менее тщательного внимания. И я приняла вызов. В итоге именно этот процесс работы на стыке эскизирования от руки и оцифровки, перевода форм в кривые безье, стал моим главным результатом в работе над этим проектом.

Примечание: Теперь техника эскизирования является неотъемлемой частью большинства проектов, которые мы реализуем в нашей студии. Например, создание уникального шрифта для службы такси.

вариации в ганрнтире CoFo Chimera

Поиск формы засечек

Критическая точка наступила, когда я осознала, что треугольные формы засечек не работают. Пришлось признать, что их нужно изменить. Так начался процесс поиска формы, которая была бы достаточно простой, вписывалась бы в характер шрифта и осталась бы достаточно гибкой для воспроизведения во всём знаковом составе. Выбрав a как самую сложившуюся форму, n как основополагающую для многих знаков латиницы, и i как букву с одним вертикальным штрихом, я начала интенсивный этап экспериментов на бумаге.

Моя цель на протяжении всего проекта заключалась в том, чтобы найти понятное и гибкое решение, которое органично подошло бы к моей идее и было бы применимым для различных форм. Я экспериментировала, раз за разом тестируя всё новые идеи для одних и тех же форм, чтобы найти лучший вариант. Поддерживая здоровый уровень скептицизма и азарта, я исследовала широкий спектр возможностей, а не просто останавливалась на самом очевидном варианте.

шрифт CoFo Chimera 2019 версия

Появление текстовых начертаний

Химера была изначально ориентирована на использование в крупном размере, но меня всегда интересовал потенциал создания и текстовой части, которая передавала бы основную концепцию, но в то же время была адаптированной для использования в меньших размерах. Основой процесса работы над текстовым начертанием стало успокаивание изначально яркого образа и упрощение рисунка, касающееся множества деталей. А также устранение излишне острых элементов, добавление более отчётливых ловушек для чернил, упрощение засечек и основных штрихов для того, чтобы они визуально смотрелись вертикальными.

шрифт CoFo Chimera в тексте

Я одновременно занималась эскизами и работой в векторе, расширяя набор символов и исследую потенциал разных начертаний. Каждое которых в итоге, хотя и основано на одной и той же концепции, работает сам по себе, принося свой уникальный характер. Текстовые начертания, однако, могут служить дополнением к любому из акцидентных.

шрифт CoFo Chimera в процессе

Путь к окончательному результату был долгим и трудным. Несмотря на все перемены, Химера сохранила свой особый шарм и характер. И всё благодаря эскизам и наброскам—мощному инструменту любого дизайнера.

гарнитура с обратным констрастом

Языковая поддержка

Химера поддерживает множество языков, включая центральные и восточные европейские языки, турецкий и расширенную латиницу. В период с 2013 по 2018 я добавила в шрифт поддержку кириллицы. А в 2014 впервые попробовала нарисовать иврит к Химере в рамках воркшопа Liron Lavi Turkenich на конференции TypeCon в Вашингтоне. Добавление иврита всегда казалось очевидным будущим для этого шрифта, также как и арабской вязи. Я надеюсь, что и иврит и арабский всё-таки появятся в в Химере в ближайшем будущем, особенно учитывая, что мы уже расширили наш шрифт CoFo Peshka, добавив иврит.

Подружитесь с Химерой

Познакомьтесь с Химерой—живым свидетельством трансформирующей силы эскизирования, упорства и желания расширять границы в дизайне шрифтов. Химера—яркий, эмоциональный и экстравагантный инструмент, шрифт непростой в применении, но не оставляющий зрителя равнодушным. Скачайте тестовую лицензию или приобретите шрифты для использования на сайте Contrast Foundry. Больше о наших последних шрифтах и проектах можно узнать, подписавшись на Contrast Foundry в Telegram.

Автор текста: Мария Дореули
Редактор: Екатерина Баранникова
Дизайнер шрифта: Мария Дореули

Шрифт в работе

Один из самых ярких примеров использования Химеры—визуальный стиль Soulful Sessions от Tijsje Revalk.

CoFo Chimera пример

Вы выбрали 0 товаров
Итого 0 товаров
₽ 0
Aa