cofo_chimera_0_0.png

Химера—невозможный шрифт

Химера родилась из эскиза и следующих за ним экспериментов с обратным наклоном ширококонечного пера. Мария Дореули создала этот шрифт в качестве дипломного проекта в Королевской Академии Искусств в Гааге, а после окончания университета ещё 5 лет работала над тем, чтобы превратить этот невозможный проект в работоспособный инструмент.

Прежде чем погрузиться в рабочий процесс, вот несколько интересных фактов о Химере:

⦿ 5 в одном: Химера—не просто традиционный шрифт с градацией по жирности, а пять тщательно нарисованных с нуля и имеющих свои особенности шрифтов, включающих в себя CoFo Chimera Regular и CoFo Chimera Regular Italic, которые подходят для набора длинных текстов.
⦿ Химера получила множество престижных наград, таких как TDC в Нью-Йорке и Morisawa в Токио.
⦿ Black—самое яркое начертание шрифта. Именно в этом начертании характер достигает своего максимума. Апроши сжимаются, формы и контрформы максимально упрощаются. До такой степени, что некоторые засечки полностью пропадают.
⦿ Компенсаторы (ловушки для краски): Этот элемент более всего заметен в строчных буквах и позволяет визуально высветлить места, где несколько жирных штрихов соединяются между собой.
⦿ 
Работа над Химерой стала переломным моментом в шрифтовой карьере Марии, всколыхнула интерес к обратному контрасту в шрифтовой индустрии и вдохновила на написание статьи о шрифтах для заголовков.
⦿ Химера и женщины: Химера принимает активное участие в проектах, связанных с защитой прав женщин, таких как «Женщины смотрят на женщин, смотрящих на женщин» (получил премию за Лучший голландский книжный дизайн в 2022 году) и «Борьба за дизайн», разработанный Лотте Ларой Шрёдер.

cofo_chimera_1_0.png

ИСТОРИЯ СОЗДАНИЯ

Автор: Мария Дореули
​​Дата: 12 апреля 2024 года


Как и все живые существа, Химера родилась из простой идеи. Во время курса «Type and Media» в Королевской Академии Искусств, после долгого процесса эскизирования, оцифровки, печати и постоянных правок, она превратилась в любопытное и неведомое доселе создание.

cofo_chimera_2_1.png

На занятиях с Эриком ван Блокландом я впервые попробовала рисовать эскизы на основе рецептов TypeCooker. Именно так мне и достался рецепт будущей Химеры. Рисуя тайпкукеры, я нашла удобный для себя крупный формат рисования и инструменты—замазку и ручки Pentel Sign Pen. Рисование маркером и корректором одновременно, а также работа с формой и контрформой помогали мне добиваться нужного результата и не переживать, что форма сразу не получается идеальной.​​​

cofo_chimera_2_20.png

РЕЦЕПТ ТАЙПКУКЕРА

Ширина: Extra Condensed
Насыщенность: Medium
Конструкция: Italic
Окончания штрихов: Треугольные
Верхние выносные элементы: Длиннее обычного
Нижние выносные элементы: Короче обычного
Тип контраста: Между контрастом остроконечного пера (expansion) и переходным (transitional)
Количество контраста: Обратный контраст
Основной штрих: С энтазисом
Место применения: Гладкая офсетная печать
Размер использования: Большинство размеров
Особенности: Ловушки для краски

Когда у меня появился первый эскиз, я приняла вызов Эрика ван Блокланда и решила доработать его, превратив в полноценный алфавит. Сохранить тот же характер, что и в эскизах, в цифровом формате было непросто и отнюдь не быстро. Передать ту самую форму, её напряжение, характер скруглений в кривых безье—вот главная сложность на этом этапе дизайна.

cofo_chimera_3_0.png

Увлечённая пазлом из форм и непредсказуемостью результата, я была очень заинтригована этой задачей. А когда наступил конец января 2013 года и приблизилось время принятия решения о дипломном проекте, я уже знала, что, а скорее, кого, выберу. Привлекательность необычного и такого кажущегося невозможным шрифта стала решающей, уверенно определив направление для моего итогового проекта.

cofo_chimera_4_10.png
1 / 4

ПЕРВЫЕ ШАГИ ХИМЕРЫ

Когда я начала работу, весь мой энтузиазм был направлен на разработку сверхузкого жирного курсива. Однако моя основная цель заключалась в том, чтобы увидеть, как различные начертания могут взаимодействовать друг с другом, и можно ли на основе этой идеи создать гармоничное шрифтовое семейство, включающее в себя как прямые, так и курсивные начертания.

cofo_chimera_5_0.png

Сложности в работе, основанной на ручных эскизах были предсказуемы, но я увидела в них поощрение творческой свободы. Химера оказалась отличным мотиватором для быстрого тестирования разнообразных идей, ухода от традиционных форм букв и расширения границ возможностей рисования в векторе.

cofo_chimera_6_1.png

Работа над этим проектом резко отличалась от разработки традиционного текстового шрифта. Мне требовалось изобретать каждую деталь, вместо того чтобы придерживаться традиционных форм.

cofo_chimera_7_10.png
1 / 2

Моими основными инструментами в поиске идеального шрифта были чёрный маркер, корректор и стопка бумаги. Они позволяли мне быстро рисовать эскизы, находить баланс между формами, принимать решения и переключаться с творческого хаоса на ограничения векторного рисования. Цикл казался бесконечным: рисование, оцифровка, печать, и снова рисование.

cofo_chimera_8_1.png
1 / 2

ТЕСТИРОВАНИЕ БУКВ В КОНТЕКСТЕ

Наиболее важной частью процесса был поиск ритма шрифта и эксперименты с различными вариациями букв в наборе. Чуть ли не каждый день я задавала себе вопросы: «Не ли слишком ли это странно?» или «Читается ли эта форма как буква?» Иногда я тратила целые дни на анализ одной конкретной буквы, чтобы осознать, что предыдущая версия была лучше, или что оптимальное решение—это баланс между несколькими существующими вариантами.

cofo_chimera_9_00.png

Были моменты, когда буква не читалась вне контекста. Тем не менее, я искала и находила возможности сохранить уникальность шрифта и при этом улучшить читаемость, играя с контрастом и при необходимости позволяя себе делать исключения из правил. Если форма буквы соответствовала характеру Химеры и поддерживала ритм шрифта, то я делала вывод, что нашла решение.

cofo_chimera_10_0.png

На ранних этапах проекта я использовала простое упражнение: сначала рисовала букву с привычным мне ширококонечным пером, чтобы понять, как формируется контраст, затем рисовала инвертированную версию рядом. Интересно было применить этот метод к цифрам, которые по умолчанию имеют утолщения на горизонталях. Когда я применяла к ним свой необычный шрифтовой рецепт, они оставались привычными по рисунку. Поэтому основным принципом в цифрах стало наличие жирности сверху и снизу и добавление в него лёгкого наклона оси овалов.

Но я не могла оставить цифры без небольших «странностей», таких как увеличенный верхний овал на
8 или различные варианты контраста для минускульного ноля, чтобы явно отличить его от строчной o.

cofo_chimera_11_0.png

СИСТЕМАТИЗАЦИЯ ХАОСА

Добавляя всё новые и новые буквы в шрифт, я стала замечать, что моим эскизам не хватает системности—так начался постепенный момент унификации элементов. Процесс создания цифровой версии шрифта требовал не менее тщательного внимания. И я приняла вызов. В итоге именно этот процесс работы на стыке эскизирования от руки и оцифровки, перевода форм в кривые безье, стал моим главным результатом в работе над этим проектом.

cofo_chimera_12_0.png

ПОИСК ФОРМЫ ЗАСЕЧЕК

Критическая точка наступила, когда я осознала, что треугольные формы засечек не работают. Пришлось признать, что их нужно изменить. Так начался процесс поиска формы, которая была бы достаточно простой, вписывалась бы в характер шрифта и осталась бы достаточно гибкой для воспроизведения во всём знаковом составе. Выбрав a как самую сложившуюся форму, n как основополагающую для многих знаков латиницы, и i как букву с одним вертикальным штрихом, я начала интенсивный этап экспериментов на бумаге.

cofo_chimera_13_0.png

Моя цель на протяжении всего проекта заключалась в том, чтобы найти понятное и гибкое решение, которое органично подошло бы к моей идее и было бы применимым для различных форм. Я экспериментировала, раз за разом тестируя всё новые идеи для одних и тех же форм, чтобы найти лучший вариант. Поддерживая здоровый уровень скептицизма и азарта, я исследовала широкий спектр возможностей, а не просто останавливалась на самом очевидном варианте.

cofo_chimera_14_0.png

ПОЯВЛЕНИЕ ТЕКСТОВЫХ НАЧЕРТАНИЙ

Химера была изначально ориентирована на использование в крупном размере, но меня всегда интересовал потенциал создания и текстовой части, которая передавала бы основную концепцию, но в то же время была адаптированной для использования в меньших размерах. Основой процесса работы над текстовым начертанием стало успокаивание изначально яркого образа и упрощение рисунка, касающееся множества деталей. А также устранение излишне острых элементов, добавление более отчётливых ловушек для чернил, упрощение засечек и основных штрихов для того, чтобы они визуально смотрелись вертикальными.

cofo_chimera_15_0.png
cofo_chimera_16_0.png

Я одновременно занималась эскизами и разработкой, расширяя набор символов и изучая разные начертания. Каждый из них, хотя и основан на одной и той же концепции, работает сам по себе, принося свой уникальный характер. Текстовые начертания, однако, могут служить дополнением к любому из акцидентных.

cofo_chimera_17_0.png

Путь к окончательному результату был долгим и трудным. Несмотря на все перемены, Химера сохранила свой особый шарм и характер. И всё благодаря эскизам и наброскам—мощному инструменту любого дизайнера.

cofo_chimera_18_0.png

ЯЗЫКОВАЯ ПОДДЕРЖКА

Химера поддерживает множество языков, включая центральные и восточные европейские языки, турецкий и расширенную латиницу. В период с 2013 по 2018 я добавила в шрифт поддержку кириллицы. А в 2014 впервые попробовала нарисовать иврит к Химере в рамках воркшопа Liron Lavi Turkenich на конференции TypeCon в Вашингтоне. Добавление иврита всегда казалось очевидным будущим для этого шрифта, также как и арабской вязи. Я надеюсь, что и иврит и арабский всё-таки настигнут Химеру в ближайшем будущем.

cofo_chimera_19_0.png

ПОДРУЖИТЕСЬ С ХИМЕРОЙ

Познакомьтесь с Химерой—живым свидетельством трансформирующей силы эскизирования, упорства и желания расширять границы в дизайне шрифтов. Химера—яркий, эмоциональный и экстравагантный инструмент, шрифт непростой в применении, но не оставляющий зрителя равнодушным. Скачайте тестовую лицензию или приобретите шрифты для использования на сайте Contrast Foundry. Больше о наших последних шрифтах и проектах можно узнать, подписавшись на Contrast Foundry в Telegram.

Автор текста: Мария Дореули
Редактор: Екатерина Баранникова
Дизайнер шрифта: Мария Дореули

ШРИФТ В РАБОТЕ

Один из самых ярких примеров использования Химеры—визуальный стиль Soulful Sessions от Tijsje Revalk.

cofo_chimera_20_0.png
Вы выбрали 0 товаров
Итого 0 товаров
₽ 0
Aa